스도쿠 공략 가이드
장르: 숫자 퍼즐
스도쿠는 9×9 칸에 1부터 9까지의 숫자를 채우는 숫자 퍼즐이에요. 모든 가로줄과 세로줄, 그리고 굵은 선으로 나뉜 3×3 상자 안에 같은 숫자가 한 번씩만 들어가야 해요. 이 게임은 쉬움, 보통, 어려움, 전문가 네 단계로 나뉘고 단계가 높을수록 처음 주어지는 숫자(힌트)가 적어요. 모든 문제는 정답이 하나뿐이도록 만들어져서 추리만으로 풀 수 있어요. 메모, 되돌리기, 힌트 기능이 있고 진행 상황이 자동 저장돼서 나중에 이어서 할 수 있어요. 방장이 QR 코드를 보여 주면 친구들이 같은 문제를 각자 폰으로 풀며 누가 먼저 푸는지 겨룰 수도 있어요.
조작 방법
- PC
- 칸을 클릭해 선택하고 숫자 키 1~9로 채워요. Backspace, Delete 또는 0은 지우기, N은 메모 모드 켜기와 끄기, Z는 되돌리기, H는 힌트예요. 방향키로 선택 칸을 옮길 수 있고 가장자리에서는 반대편으로 이어져요.
- 모바일
- 칸을 눌러 선택한 뒤 아래의 숫자 패드로 숫자를 채워요. 지우기, 메모, 되돌리기, 힌트 버튼이 화면에 있어요. 메모를 켜면 숫자 패드가 후보 숫자를 칸에 작게 적는 용도로 바뀌어요.
게임 규칙
- 모든 가로줄, 세로줄, 3×3 상자에 1부터 9까지가 한 번씩 들어가도록 빈칸을 채워요. 처음 주어진 숫자는 바꿀 수 없어요.
- 난이도에 따라 처음 주어진 숫자가 달라요. 쉬움 약 40개, 보통 33개, 어려움 28개, 전문가 24개이고 개수가 적을수록 어려워요. 모든 문제는 해답이 하나뿐이에요.
- 정답이 아닌 숫자를 넣으면 실수로 기록되고 숫자는 잠깐 표시된 뒤 사라져요. 허용되는 실수 횟수는 3번, 5번, 무제한 중에서 고를 수 있고, 한도에 이르면 게임이 끝나요.
- 힌트는 한 판에 3번 쓸 수 있어요. 후보가 가장 적은 칸을 골라 정답을 채워 줘요. 틀린 칸을 선택한 상태에서는 그 칸을 우선으로 알려 줘요.
- 모든 칸을 정답으로 채우면 완성이에요. 완성 시간이 난이도별 최고 기록으로 저장되고 완성한 판 수도 기록돼요. QR 대결에서는 모두 같은 문제를 받고, 먼저 다 푼 사람이 1등이며 1등이 나오면 60초 뒤에 끝나요.
실전 공략
- 가장 먼저 이미 판에 여러 번 나온 숫자부터 채워 보세요. 어떤 숫자가 판에 많이 있으면 남은 자리가 적어서 들어갈 칸이 빨리 정해져요. 이렇게 한 숫자씩 훑으며 채우는 것이 가장 쉬운 시작이에요.
- 빈칸이 하나만 남은 줄이나 상자를 찾는 것도 좋은 출발점이에요. 한 줄에 숫자 8개가 있으면 남은 하나는 즉시 정해져요. 초보자들은 이런 쉬운 칸을 놓친 채 어려운 곳부터 고민하는 경우가 많으니 먼저 훑어 확인하세요.
- 메모 기능을 적극 활용하세요. 어느 칸에 들어갈 수 있는 숫자 후보가 두 개뿐이라면 작게 적어 두고, 다른 칸이 그 숫자를 쓰는 순간 후보를 지워 나가면 답이 보여요. 숫자를 채우면 같은 줄과 상자의 메모가 자동으로 정리돼요.
- 실수 허용이 3번이나 5번일 때는 확신이 없는 숫자를 찍지 마세요. 틀린 숫자를 넣어 확인하는 방식은 실수가 쌓여서 결국 게임이 끝나요. 막혔을 때는 메모로 후보를 정리하고, 힌트 3번은 진짜 막힌 순간에만 쓰도록 아끼세요.
- 어려움과 전문가 난이도에서는 처음에 보이는 쉬운 칸이 거의 없어요. 이럴 때는 한 줄에서 두 칸에 같은 후보 두 개만 남아 있는 쌍을 찾아 보세요. 그 두 숫자는 그 줄의 다른 칸에는 못 들어가니 다른 칸의 메모에서 지울 수 있어요.
- 최고 기록을 노린다면 숫자 키 입력에 익숙해지는 것이 중요해요. 선택 칸을 방향키로 옮기고 숫자를 바로 입력하는 방식이 가장 빠르고, 되돌리기(Z)로 실수를 즉시 취소할 수 있어요. QR 대결에서는 속도가 승부이므로 쉬운 칸부터 빠르게 채우는 것이 유리해요.
자주 묻는 질문
몇 명까지 대결할 수 있나요?
QR 대결은 2명부터 최대 20명까지 함께할 수 있어요.
문제는 항상 답이 하나인가요?
네, 모든 문제는 답이 딱 하나만 나오도록 만들어져요.
게임 중에 나가도 다시 이어서 할 수 있나요?
네. 진행 상황은 자동 저장되고, 다음에 들어오면 이어하기 버튼으로 이어서 할 수 있어요. 시간도 저장된 지점부터 이어져요.
실수 한도를 무제한으로 하면 기록에 차이가 있나요?
기록은 완성 시간 기준이에요. 무제한은 게임이 끝나지 않는 대신 틀린 숫자를 넣을 때마다 시간만 지나가니, 실질적으로는 시간 손해가 있어요.
문제는 매번 다른가요?
네. 문제는 시작할 때마다 새로 만들어지고 항상 해답이 하나뿐이에요. 추측하지 않고 논리로만 풀 수 있어요.
친구와 대결은 어떻게 하나요?
방장이 QR 코드를 보여 주면 친구들이 각자 폰으로 들어와 같은 문제를 받고 풀어요. 정답은 서버가 확인하고 최대 20명까지 참여할 수 있어요.