← 전체 게임

노노그램 Nonogram

숫자 힌트대로 칸을 칠하면 숨은 그림이 짠! 다 풀면 도감에 모여요.

게임 방법

1

🎲 매번 랜덤 그림

쉬움 5×5 · 보통 10×10 · 어려움 15×15 중에 고르면 아직 못 푼 그림부터 랜덤으로 나와요. 모든 문제는 답이 딱 하나예요.

2

🎨 완성하면 그림이 짠

다 맞히면 칠한 칸이 컬러 그림으로 바뀌어요. 푼 그림은 📖 도감에 모이고, 단계별 최고 기록도 저장돼요.

3

♾️ 무한 모드 · 📅 오늘의 퍼즐

♾️ 무한은 풀 때마다 새 픽셀 몬스터가 태어나서 끝없이 즐길 수 있어요. 📅 오늘의 퍼즐은 매일 모두에게 같은 15×15 문제가 나오고, 날마다 풀면 🔥 연속 기록이 쌓여요.

4

규칙

줄 옆의 숫자는 이어서 칠할 칸 수예요. 숫자가 여러 개면 그 순서대로, 덩어리 사이는 한 칸 이상 띄워요. 칠하면 안 되는 칸은 ✕로 표시해 두면 편해요.

더 재밌게 하는 팁

  • 줄 길이에 가까운 큰 숫자부터 보세요. 양쪽 끝에 붙였을 때 겹치는 칸은 무조건 칠해요.
  • 0인 줄은 전부 ✕! 숫자를 다 채운 줄의 나머지 칸도 ✕로 표시하세요.
  • 누른 채 드래그하면 여러 칸을 한 번에 칠해요. PC는 우클릭으로 ✕, 방향키 + Space로도 할 수 있어요.
  • ✕ 자동 표시를 켜면 숫자를 다 채운 줄의 빈칸에 ✕가 저절로 그려져요. 긴장감을 원하면 ❤️ 실수 체크(목숨 3개)를 켜 보세요.

노노그램 공략 가이드

장르: 숫자 논리 퍼즐

노노그램은 가로줄과 세로줄 옆에 적힌 숫자 힌트를 보고 칸을 칠해 숨은 그림을 완성하는 논리 퍼즐이에요. 숫자는 그 줄에서 이어서 칠해야 하는 칸의 개수를 뜻하고, 숫자가 여러 개면 그 사이에 빈칸이 한 칸 이상 있어야 해요. 5x5의 쉬움, 10x10의 보통, 15x15의 어려움 세 가지 크기가 있고, 다 풀면 숨어 있던 그림이 컬러로 짠 나타나 도감에 모여요. 그림 도감 모드, 풀 때마다 새 몬스터가 태어나는 무한 모드, 하루에 한 판씩 15x15 퍼즐이 나오는 오늘의 퍼즐 모드가 있어서 짧게도 길게도 즐길 수 있어요.

조작 방법

PC
칠할 칸을 클릭하거나 클릭한 채 드래그해서 여러 칸을 한 번에 칠해요. 마우스 오른쪽 버튼은 칸에 ✕를 표시하고, 키보드는 방향키로 이동하고 Space 또는 Enter로 칠하기, X로 ✕ 표시, Z로 되돌리기, H로 힌트를 써요.
모바일
칸을 탭하거나 손가락을 끌어서 여러 칸을 칠해요. 아래의 칠하기와 ✕ 버튼으로 모드를 바꿀 수 있고, 되돌리기와 힌트 버튼도 있어요. 그만하기를 누르면 진행 상황이 저장돼서 나중에 이어서 풀 수 있어요.

게임 규칙

  1. 각 줄 옆의 숫자는 그 줄에서 연속으로 칠해야 하는 칸의 수예요. 숫자가 둘 이상이면 그 순서대로 칠해야 하고, 덩어리와 덩어리 사이에는 최소 한 칸이 비어야 해요.
  2. 모든 가로줄과 세로줄의 숫자가 동시에 맞으면 퍼즐 완성이에요. 그림과 똑같이 칠하지 않아도 숫자 조건만 모두 만족하면 정답으로 인정돼요.
  3. 세 가지 모드가 있어요. 그림 도감은 크기를 골라 숨은 그림을 풀며 수집하고, 무한 모드는 풀 때마다 새 몬스터가 나와요. 오늘의 퍼즐은 매일 새로 나오는 15x15 퍼즐이고 연속으로 푼 날 수가 기록돼요.
  4. 옵션으로 숫자를 다 채운 줄의 빈칸에 ✕를 자동으로 그려 주는 자동 ✕ 표시와, 틀린 칸을 바로 알려 주는 실수 체크를 켤 수 있어요. 실수 체크가 켜져 있으면 목숨이 3개이고, 모두 쓰면 실패해요.
  5. 힌트는 한 판에 3번 쓸 수 있어요. 잘못 칠한 칸이 있으면 먼저 그것을 알려 주고, 없으면 칠해야 할 칸을 하나 채워 줘요. 도감 모드에서는 크기별 최고 기록 시간이 저장돼요.

실전 공략

  • 가장 먼저 숫자가 큰 줄부터 보세요. 15칸 줄에 14가 있으면 한 칸 여유뿐이라 가운데 13칸은 무조건 칠하게 돼요. 줄의 칸 수에서 숫자들의 합과 필요한 빈칸 수를 빼면 여유가 나오고, 숫자가 여유보다 큰 부분은 겹쳐서 확정으로 칠할 수 있어요.
  • 숫자 0 또는 줄 전체가 비어 있는 줄은 바로 ✕ 처리하세요. 반대로 숫자의 합과 필요한 빈칸 수가 줄 길이와 딱 맞으면 그 줄은 한 가지 경우뿐이라 곧바로 전부 채울 수 있어요. 이런 줄을 찾아 놓으면 실마리가 빨리 열려요.
  • 칠할 칸이 아니라고 확신하는 칸에는 ✕를 꼭 표시해 두세요. 빈칸으로만 두면 나중에 확정과 미정이 헷갈려요. ✕가 늘어나면 남은 가능성이 줄어서 옆 줄을 풀기 쉬워지고, 자동 ✕ 표시 옵션을 켜 두면 완성한 줄을 자동으로 정리해 줘요.
  • 한 줄에서 막히면 가로와 세로를 번갈아 보며 풀어요. 가로줄을 푼 결과가 세로줄에 새 정보를 주고, 그 결과가 다시 가로줄에 영향을 줘요. 한 줄을 오래 붙잡는 것보다 다른 줄로 옮겨 확정 칸을 늘리는 것이 빨라요.
  • 추측으로 칠하기 전에 반드시 근거를 찾으세요. 틀리면 연쇄적으로 잘못된 칸이 늘어서 되돌리기도 어려워요. 실수 체크 옵션을 켜 두면 틀린 칸을 바로 알 수 있으니 연습할 때는 켜 두고, 익숙해지면 끄고 도전해 보세요.
  • 힌트는 막혔을 때 마지막 수단으로 아껴 두세요. 한 판에 3번뿐이고, 결과 화면에 힌트를 쓴 횟수가 함께 표시돼요. 15x15는 시간이 오래 걸리니 중간에 그만하기로 저장하고 나중에 이어서 푸는 것도 좋은 방법이에요.

자주 묻는 질문

틀리면 어떻게 되나요?

벌점은 없어요. 숫자와 맞으면 그 줄 숫자가 흐려지고, 막히면 💡 힌트(3번)로 한 칸을 알려 줘요.

진행 중인 문제는 저장되나요?

네, 자동 저장돼서 나중에 이어서 풀 수 있어요.

완성한 그림을 저장할 수 있나요?

네, 완성 화면의 📷 그림 저장 버튼을 누르면 PNG 이미지로 저장돼요.

그림과 똑같이 칠하지 않아도 정답인가요?

네, 모든 가로줄과 세로줄의 숫자 조건이 맞으면 정답으로 인정돼요. 숨은 그림과 똑같지 않아도 조건을 만족하면 완성이에요.

푸는 도중 나가면 진행 내용이 사라지나요?

그만하기를 누르면 진행 상황이 저장돼요. 다음에 들어오면 이어서 풀 수 있어요.

오늘의 퍼즐은 매일 바뀌나요?

네, 하루에 한 판의 15x15 퍼즐이 나오고 연속으로 푼 날 수가 기록돼요. 내일은 새 퍼즐이 나와요.

크기별로 어떤 차이가 있나요?

쉬움은 5x5, 보통은 10x10, 어려움은 15x15예요. 크기가 커질수록 줄이 길어져 힌트가 많아지고, 풀이 시간도 길어져요.