← 전체 게임

한붓 잇기 One Line

손을 떼지 말고, 모든 칸을 한 번에 지나요.

게임 방법

1

한 줄로 잇기

● 표시에서 시작해 손가락(마우스)을 떼지 않고 끌어요. 위·아래·왼쪽·오른쪽으로만 갈 수 있고, 같은 칸은 한 번만 지나요. 어두운 칸은 벽이에요.

2

되돌리기

지나온 칸으로 되돌아가면 그만큼 지워져요. 선 중간을 누르면 거기까지 잘라 내고 다시 그릴 수 있어요. ↺ 처음부터로 새로 시작해도 돼요.

3

점점 큰 판

모든 칸을 채우면 클리어! 남은 시간이 보너스 점수가 돼요. 판은 4×4에서 8×8까지 커지고 제한 시간은 줄어들어요. 시간이 다 되면 끝이에요.

고득점 팁

  • 구석과 막다른 칸은 끝에 가기 어려워요. 구석은 먼저 지나가도록 길을 짜 보세요.
  • 양쪽이 벽으로 막힌 좁은 통로는 한 방향으로만 지나갈 수 있어요. 거기서부터 거꾸로 생각하면 쉬워요.
  • 모든 퍼즐에는 반드시 정답이 있어요!

한붓 잇기 공략 가이드

장르: 한붓그리기 퍼즐

한붓 잇기는 시작점에서 손을 떼지 않고 모든 칸을 딱 한 번씩 지나가는 한붓그리기 퍼즐 게임이에요. 점이 찍힌 시작 칸에서 출발해 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로만 움직일 수 있고, 한 번 지난 칸은 다시 밟을 수 없어요. 모든 퍼즐은 반드시 풀 수 있는 길을 먼저 만든 다음에 길이 아닌 칸을 벽으로 막아서 만들기 때문에 막힌 퍼즐은 나오지 않아요. 스테이지를 클리어할수록 판이 4×4에서 8×8까지 커지고 제한 시간은 60초에서 20초까지 줄어들어, 처음엔 여유롭지만 후반에는 빠른 판단이 필요해요. 시간 안에 풀지 못하면 게임이 끝나고 그때까지 얻은 점수가 기록돼요.

조작 방법

PC
마우스로 시작점을 누른 채 끌어서 선을 그려요. 키보드로는 방향키로 한 칸씩 움직이고, Backspace나 Z 키로 한 칸 되돌리고, R 키로 처음부터 다시 그려요.
모바일
시작점에서 손가락을 떼지 않고 끌어서 길을 이어요. 선 중간을 누르면 거기서부터 다시 그릴 수 있고, 되돌려 그으면 그 칸이 지워져요. 화면의 다시 버튼으로 처음부터 시작할 수 있어요.

게임 규칙

  1. 시작점에서 출발해 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 인접한 칸으로만 이동하고, 벽 칸과 이미 지난 칸에는 들어갈 수 없어요. 모든 열린 칸을 한 번씩 지나가면 스테이지 클리어예요.
  2. 직전 칸으로 되돌아가면 그 칸의 선이 지워져요. 선의 중간 칸을 누르면 그 칸까지만 남기고 뒤쪽이 지워지므로 실수한 부분부터 쉽게 다시 그릴 수 있어요.
  3. 판의 크기는 1스테이지가 4×4이고 스테이지가 오르면서 5×5, 6×6으로 커져 11스테이지부터는 8×8이 돼요. 제한 시간은 첫 스테이지가 60초이고 한 스테이지마다 3초씩 줄어 최소 20초가 돼요.
  4. 스테이지 점수는 기본 100점에 스테이지 번호 하나당 20점(10스테이지까지)이 더해지고, 남은 시간 1초당 3점이 추가돼요. 한 스테이지에서 얻을 수 있는 최대 점수는 400점이에요.
  5. 시간이 모두 지나면 게임이 끝나고 그때까지 얻은 점수가 랭킹에 기록돼요. 스테이지를 너무 빨리(2초 안에) 클리어한 것은 점수로 인정되지 않아요.

실전 공략

  • 시작하자마자 선을 긋지 말고 몇 초 동안 판 전체를 살펴보세요. 구석이나 막다른 칸처럼 이웃이 하나뿐인 칸은 반드시 경로의 시작이나 끝이어야 해요. 그런 칸을 먼저 찾아 두면 경로의 윤곽이 보여요.
  • 초보자가 자주 하는 실수는 지나온 길 때문에 고립되는 빈 칸을 만드는 거예요. 한 칸씩 이동할 때마다 남은 칸이 하나의 덩어리로 이어져 있는지 확인하세요. 벽 사이의 좁은 통로는 한 번에 지나갈 수 있도록 미리 방향을 잡아 두어야 해요.
  • 막히면 처음부터 다시 하기보다 선 중간을 눌러 막히기 직전 갈림길까지만 되돌리세요. 전체를 다시 그리는 것보다 훨씬 빠르고, 시간도 아낄 수 있어요. 키보드에서는 Backspace나 Z로 한 칸씩 되돌릴 수 있어요.
  • 점수는 남은 시간 1초에 3점이라서 빨리 풀수록 이득이에요. 하지만 풀리지 않는 퍼즐에서 서두르면 시간만 낭비해요. 작은 판에서는 빠르게 풀어 시간 보너스를 모으고, 큰 판에서는 먼저 경로를 머릿속으로 그려 본 뒤 한 번에 그으세요.
  • 후반에는 판이 8×8까지 커지고 시간은 20초로 줄어서 경로를 외워 가며 그을 여유가 없어요. 벽 위주로 바깥에서 안쪽으로 소용돌이 모양으로 도는 패턴이 안전한 경우가 많아요. 시작점이 중앙에 가까우면 반대로 안에서 밖으로 나선형으로 나가는 방식을 고민해 보세요.
  • 손가락이 화면에 가려 다음 칸이 안 보일 때는 손을 살짝 비스듬히 두거나 키보드 방향키를 활용하세요. 빠르게 끌면 칸을 건너뛰어도 한 칸씩 이어서 따라가 주니 급하게 움직여도 괜찮아요.

전체 랭킹

  1. 불러오는 중...

자주 묻는 질문

정답이 없는 퍼즐도 나오나요?

아니요. 퍼즐은 실제로 한 줄로 지나간 길을 먼저 만들고, 그 길에 없는 칸을 벽으로 만들어서 항상 풀 수 있어요.

PC에서도 할 수 있나요?

네. 마우스로 끌거나 방향키로 한 칸씩 움직일 수 있어요. Backspace는 한 칸 되돌리기, R은 처음부터예요.

랭킹에 기록이 올라가지 않아요.

플레이 시간에 비해 비정상적으로 높은 점수는 자동으로 거부됩니다. 네트워크가 끊긴 상태에서 플레이한 기록도 저장되지 않아요.

풀 수 없는 퍼즐이 나오기도 하나요?

아니요. 모든 퍼즐은 먼저 한 줄로 이어지는 길을 만든 다음 그 길이 아닌 칸을 벽으로 막아서 만들기 때문에 항상 정답이 있어요. 막혔다면 길을 잘못 고른 것이니 되돌아가서 다시 시도해 보세요.

손을 떼면 어떻게 되나요?

손을 떼도 지금까지 그린 선은 그대로 남아요. 선의 끝을 다시 누르면 이어서 그릴 수 있고, 선의 중간을 누르면 그 위치에서부터 다시 그릴 수 있어요.

점수는 어떻게 계산되나요?

클리어한 스테이지마다 기본 100점에 스테이지 번호별 20점이 더해지고, 남은 시간 1초당 3점이 추가돼요. 한 스테이지 점수는 최대 400점이고 모든 스테이지 점수가 합산돼요.

시간 안에 못 풀면 어떻게 되나요?

게임이 끝나고 그때까지의 점수가 기록돼요. 다시 시작하면 1스테이지부터 새로 도전해요.