요트 다이스 공략 가이드
장르: 주사위 보드
요트 다이스는 주사위 다섯 개를 굴려 족보를 만들고 점수를 모으는 주사위 보드 게임이에요. 한 판은 12턴이고, 한 턴에 주사위를 최대 세 번까지 굴릴 수 있어요. 굴릴 때마다 마음에 드는 주사위는 고정하고 나머지만 다시 굴려서, 12개의 족보 칸 중 하나를 골라 점수를 적어 넣어요. 상대는 컴퓨터이고, 이기면 더 강한 상대가 나오는 연승 도전 방식이에요. 운과 계산이 함께 필요해서 어떤 족보를 어디에 쓸지 고민하는 재미가 커요.
조작 방법
- PC
- 주사위를 클릭하면 고정(HOLD)되고, 다시 누르면 풀려요. Space 키로 굴리고, 1부터 5 키로 해당 순서의 주사위를 고정해요. 위·아래 방향키로 족보 칸을 고르고 Enter로 기록하거나, 칸을 클릭해도 돼요.
- 모바일
- 남기고 싶은 주사위를 탭해서 고정하고 굴리기 버튼을 눌러요. 점수를 적을 족보 칸은 두 번 탭하면 기록돼요. 주사위가 굴러가는 동안은 누를 수 없어요.
게임 규칙
- 한 턴에 주사위를 최대 3번 굴릴 수 있어요. 첫 굴림은 다섯 개 모두 굴리고, 그다음부터는 고정하지 않은 주사위만 다시 굴려요.
- 굴린 뒤에는 12개의 족보 칸 중 아직 비어 있는 곳 하나를 골라 점수를 적어야 해요. 그 칸에 맞는 모양이 아니면 0점이 적히고, 한 번 적은 칸은 바꿀 수 없어요. 총 12턴이면 모든 칸이 채워져요.
- 1부터 6까지의 칸은 그 눈이 나온 주사위 합이에요. 여섯 칸의 합이 63점 이상이면 보너스 35점을 받아요.
- 초이스는 다섯 주사위의 합이에요. 포 카인드는 같은 눈이 4개 이상일 때 다섯 개의 합이고, 풀 하우스는 한 눈 3개와 다른 눈 2개일 때 다섯 개의 합이에요. 다섯 개가 모두 같은 요트는 풀 하우스로 인정되지 않아요.
- 스몰 스트레이트는 연속된 눈 네 개로 15점, 라지 스트레이트는 연속된 눈 다섯 개로 30점, 요트는 다섯 개가 모두 같을 때 50점이에요. 한 판의 최고 점수는 323점이에요.
- 12턴이 끝났을 때 합계가 컴퓨터보다 높으면 승리하고 다음 판에서 더 강한 상대를 만나요. 무승부이거나 지면 도전이 끝나요.
- 상대는 초보, 견습, 중수, 고수, 달인 순서로 강해져요. 이길 때마다 내 합계에 상대 번호만큼 50점씩의 승리 보너스가 더해지고, 보너스는 10번째까지 커져요. 5단계 이후에는 가장 강한 달인과 계속 대결해요.
실전 공략
- 첫 굴림에서는 가장 많이 나온 눈을 고정하는 것이 기본이에요. 같은 눈이 둘 이상 나오면 그 눈을 남기고 나머지를 다시 굴리면 포 카인드, 풀 하우스, 요트 모두를 노릴 수 있어요. 처음부터 연속된 눈 네 개가 보이면 스트레이트를 위해 그 네 개를 고정하세요.
- 초보자가 가장 많이 하는 실수는 점수가 낮은 칸을 아껴 두지 않고 일찍 써 버리는 거예요. 1이나 2 칸처럼 점수가 작은 칸은 상황이 나쁠 때 버리는 칸으로 남겨 두세요. 반대로 초이스는 어떤 주사위도 적을 수 있는 칸이라 마지막까지 아껴 두면 위기에서 살려 줘요.
- 위쪽 칸(1~6)은 각 눈을 세 개씩 모으는 것을 목표로 하세요. 눈이 세 개일 때 각 칸의 합이 평균 목표를 맞춰서 63점 보너스를 받아요. 예를 들어 1부터 6 칸에 각각 3개씩 넣으면 정확히 63점이라 35점 보너스를 확보할 수 있어요.
- 스트레이트와 요트는 고점이지만 확률이 낮아요. 세 번째 굴림까지 가서도 완성이 어려우면 과감히 포기하고 다른 칸에 점수를 적어서 0점 칸을 최소화하세요. 이미 요트 칸에 0점이 적혀 있다면 이후 요트가 나와도 점수를 못 받으니 신중해야 해요.
- 세 번째 굴림 전에 앞으로의 남은 칸을 보고 목표를 정하세요. 어떤 눈이 나올지 모르니 채울 수 있는 칸을 여러 개 열어 두는 것이 안전해요. 초반 두 판에서는 현재 주사위에 가장 좋은 칸을 추천해 주는 힌트가 표시되니 어떤 선택이 좋은지 배우는 데 활용해 보세요.
- 점수를 높이려면 이기는 것이 가장 중요해요. 이기면 상대 단계 곱하기 50점의 보너스가 붙고, 그만큼 다음 판에서 더 많은 점수를 쌓을 수 있어요. 상대가 강해지는 중수 이후에는 보너스 35점이 승패를 가르는 경우가 많으니 위쪽 칸을 꼼꼼히 채우세요.
자주 묻는 질문
점수는 어떻게 계산되나요?
매 판 내 점수표 합계가 그대로 쌓이고, 이긴 판에는 승리 보너스(판 번호 × 50점, 최대 500점)가 더해져요. 진 판의 점수도 기록에 들어가요.
요트가 풀 하우스로도 인정되나요?
아니요. 풀 하우스는 서로 다른 두 눈이 3개와 2개일 때만 인정돼요. 요트는 포 카인드로는 인정됩니다.
키보드로도 할 수 있나요?
Space 또는 R로 굴리고, 숫자 1~5로 주사위를 고정해요. 방향키로 칸을 고르고 Enter로 기록합니다.
랭킹에 기록이 올라가지 않아요.
플레이 시간에 비해 비정상적으로 높은 점수는 자동으로 거부됩니다. 네트워크가 끊긴 상태에서 플레이한 기록도 저장되지 않아요.
주사위를 고정하면 어떻게 되나요?
고정한 주사위는 다음에 굴릴 때 그대로 남아요. 다시 누르면 고정이 풀려서 다음 굴림에 함께 굴려져요. 세 번 굴린 뒤에는 더 굴릴 수 없고 칸에 점수를 적어야 해요.
점수를 적을 칸이 없는 모양이면 어떻게 하나요?
어떤 칸에도 맞지 않으면 0점이 적히더라도 비어 있는 칸 하나를 골라 적어야 해요. 이럴 때는 점수 기대값이 낮은 칸이나 이미 가능성이 거의 없는 칸을 희생하는 것이 좋아요.
무승부이면 어떻게 되나요?
합계가 같으면 무승부로 도전이 끝나요. 이긴 판에 해당하는 점수만 기록돼요.
컴퓨터는 어떻게 다른가요?
초보는 보이는 대로 굴리고, 견습은 많이 나온 눈을 모아요. 중수는 확률을 계산해서 남기고, 고수는 버릴 칸도 아껴 쓰며, 달인은 보너스 35점까지 계획해서 플레이해요.