궤도 점프 공략 가이드
장르: 원터치 우주 아케이드
궤도 점프는 행성 주위를 빙글빙글 도는 로켓을 원하는 순간에 탭해서 발사하고, 다음 행성의 궤도에 붙여 위로 위로 올라가는 원터치 우주 게임이에요. 로켓은 발사하는 순간 돌던 원의 접선 방향으로 곧게 날아가기 때문에 어느 각도에서 발사할지를 정하는 타이밍이 전부예요. 점선으로 표시된 이상적인 궤도에 딱 맞게 붙으면 PERFECT가 되어 콤보 배수가 쌓이고, 가는 길의 별을 모으면 보너스 점수를 받아요. 행성이 올라갈수록 더 멀어지고 작아지며 좌우로 흔들리고 회전도 빨라져서, 차분한 타이밍 감각이 필요해요.
조작 방법
- PC
- 마우스 클릭, Space, Enter, 위쪽 화살표 중 하나를 누르면 로켓이 발사돼요. 키를 누르고 있어도 한 번만 발사되니 매번 따로 눌러야 해요.
- 모바일
- 화면 아무 곳이나 한 번 탭하면 로켓이 발사돼요. 행성에 막 붙은 직후 0.25초 동안은 발사가 안 되니 너무 빠르게 연타하지 마세요.
게임 규칙
- 로켓은 행성 주위의 궤도를 돌고 있어요. 탭하면 지금 방향으로 곧게 날아가고, 다른 행성의 포획 범위(궤도 바깥 약 34px)에 들어가면 그 행성의 궤도에 붙어요.
- 새 행성에 붙을 때마다 10점을 받아요. 궤도의 이상적인 반경과 12px 이내의 차이로 붙으면 PERFECT가 돼요. PERFECT가 연속으로 이어지면 20점, 30점으로 올라가고 최대 3배(30점)까지 올라가요. PERFECT가 아니면 연속이 끊겨요.
- 행성 사이에는 별이 1~2개 떠 있을 때가 있어요. 별 하나는 5점이고 로켓이 지나가며 먹으면 보너스예요.
- 행성 표면에 부딪히거나 어떤 행성에도 붙지 못하고 화면 밖으로 날아가면 게임이 끝나고 지금까지의 점수가 기록돼요.
- 행성 8개를 지날 때마다 레벨이 올라가요. 올라갈수록 행성 사이가 멀어지고, 반지름이 작아지고(최소 26), 레벨 3부터는 좌우로 움직이는 행성이 나오고 로켓의 회전도 빨라져요.
실전 공략
- 발사 타이밍은 다음 행성이 있는 방향을 정면으로 가리킬 때예요. 로켓이 도는 원에서 접선 방향으로 날아가기 때문에 다음 행성이 로켓의 진행 방향 앞쪽에 오는 순간 탭하면 가장 자연스럽게 이어져요. 처음에는 너무 서두르지 말고 한 바퀴 돌아 보며 방향을 가늠하세요.
- PERFECT 콤보를 노리려면 행성의 궤도 점선을 정확히 겨냥해야 해요. 행성 중심을 향해 곧게 날아가지 않고 비스듬히 스치듯 들어가도 포획 범위에 닿으면 붙지만, 이상적인 궤도에서 벗어나면 PERFECT가 안 돼요. 행성 바로 옆 점선에 닿는 느낌으로 발사하면 PERFECT가 잘 나와요.
- 초보자가 가장 많이 하는 실수는 너무 일찍 탭하거나 너무 늦게 탭하는 거예요. 한 번 발사한 로켓은 방향을 바꿀 수 없으니 발사 전에 다음 행성과의 거리와 움직임을 충분히 확인하세요. 탭하고 나서 후회하는 일이 줄어들면 점수가 빠르게 올라요.
- 움직이는 행성은 지금 위치가 아니라 로켓이 도착할 때쯤의 위치를 노려야 해요. 행성이 좌우로 흔들리는 주기를 한두 번 지켜본 뒤 로켓이 도착할 시점에 행성이 어디쯤 있을지 예측해서 발사하세요. 로켓 속도는 일정하니 거리가 멀수록 더 앞서서 겨냥해야 해요.
- 별은 행성 사이의 직선 경로 근처에 떠 있어서 정확하게 다음 행성을 겨냥하면 자연스럽게 먹을 수 있어요. 별을 먹으려고 경로를 무리하게 틀지는 마세요. 별 하나는 5점이지만 놓쳐서 게임이 끝나면 손해가 훨씬 커요.
- 후반에는 회전 속도가 빨라지고 행성이 작아져서 탭 타이밍 여유가 줄어요. 높은 점수를 위해서는 PERFECT 콤보를 유지하는 것이 중요하니, 안전한 거리에서는 PERFECT를 노리고 어려운 구간에서는 일단 붙는 것을 우선하는 식으로 위험을 관리하세요.
자주 묻는 질문
행성을 건너뛰어도 되나요?
네. 궤도에 들어가기만 하면 더 먼 행성에 붙어도 돼요.
로켓이 도는 방향은 어떻게 정해지나요?
날아온 방향 그대로 이어서 돌아요. 오른쪽에서 들어오면 그쪽으로 감기듯 돌아요.
랭킹에 기록이 올라가지 않아요.
플레이 시간에 비해 비정상적으로 높은 점수는 자동으로 거부됩니다. 네트워크가 끊긴 상태에서 플레이한 기록도 저장되지 않아요.
PERFECT가 잘 안 나와요.
점선 궤도에서 12px 이내로 붙어야 PERFECT가 돼요. 행성 중심으로 곧게 들어가기보다 궤도 점선과 만나도록 비스듬히 접근해야 해요.
행성에 붙었는데 바로 발사가 안 돼요.
행성에 붙은 뒤 0.25초 동안은 발사가 막혀 있어요. 연타 방지를 위한 규칙이니 한 박자 기다렸다가 탭하세요.
어떻게 하면 게임이 끝나나요?
행성 표면에 충돌하거나, 어떤 행성에도 붙지 못하고 화면 밖으로 날아가면 끝나요. 한 번의 실수가 곧 게임 오버이니 신중하게 발사하세요.